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京都精华大学漫画学部动画专业

http://www.kyoto-seika.ac.jp/edu/manga/comicart


在动画课程中,可以学到与动画制作相关的所有专业技巧和理论。最重视的是对“动作”表现的追求。从理论和实际技能两方面学习角色的感情、性格、年龄都通过“动作”来表现的技术。在学习表现“动作”的手绘的作画技术和CG技术的同时,也学习演出、摄影、音响等,通过掌握综合的力量,培养打动观者心灵的动画作品的制作者。

 


本科4年课程计划 · カリキュラム 

1年级:掌握高的作画能力和“动作”的表现·[高い作画力と「動き」の表現を身につける]

在动画的制作中,从各个角度描绘对象的力量是必不可少的。因此,在一年下,首先要掌握素描、水彩画、色彩构成等绘画所需的基础技术。另一方面,也实施了理解动画本质“动作”的课程。移动描绘的四角形,通过速度、颜色、形状的变化来表现感情等,掌握用“动作”传达信息的技术。并且,学习CG动画的制作技能,广泛掌握动画制作所需的技能。

 

2年级:在专业规格的制作环境下,发展自己擅长的领域·[プロ仕様の制作環境のもと、得意分野を伸ばす]

在连续2年锻炼作画能力的同时,缩小从停止动作和3DCG、音响等课程中想要延伸的技能和感兴趣的内容,加深专业性。每门课使用的是专业规格的设备。有完善的制作环境。另外,通过对能和文乐、哑剧和巴厘岛舞蹈等的鉴赏,也有深入追求“动作是什么”的课程。在拥有各种专业领域的人们合作制作的动画世界中,学习成为自己武器的技能。


3年级:挑战以创意为形式的真正的制作·[アイデアをかたちにする本格的な制作に挑む]

在加深各自的专业性的同时,学习在作品制作中可以说是最重要的企划的制定方法和绘画构成的画法。在动画的现场,虽然是分工制作的,但是无论扮演哪个角色,企划和演出的力量都是必要的。在真人电影导演的指导下,实际体验电视剧的企划、演出、制作。从后期开始,毕业制作的准备开始,团体和个人考虑企划,构思。

 

4年级:毕业制作是迈出专业舞台的第一步·[卒業制作はプロの舞台へ踏み出す第一歩]

制作动画需要很长的时间。一边进行实际的工作,一边进行日程管理,反复开会,小组合作完成作品。完成的作品有,手绘的单元动画和全3DCG,停止动作等各种各样。也有不少学生将毕业制作的作品展出在比赛和艺术节上,接受社会的广泛评价,从而走向新的道路。



代表教授和讲师

大橋 雅央  OHASHI Masahiro

数井 浩子  KAZUI Hiroko

川辺 真司  KAWABE Shinji

坂本 拓馬  SAKAMOTO Takuma

下村 浩一  SHIMOMURA Koichi

田中 達之  TANAKA Tatsuyuki






东京工艺大学动画专业

https://www.t-kougei.ac.jp/gakubu/arts/animation/


动画所处的状况随着数字技术的进步而逐年变化。但是,动画制作所需要的首先是创造力和观察力,以自己的手来移动为基础。同时,通过研究包括动画在内的多种影像表现,探索动画的本质。通过对毕业研究4年的学习,以富有创造性的表现者和具有广泛视野的研究者为目标。

 


本科4年课程计划 · カリキュラム 

1年级:除了体验入门式动画之外,在基础课中学习知识和教养,体会基础力量。


2年级:活用体验性的学习,确立符合各自希望的领域的专业科目的学习基础。


3年级:在1、2年的学习的基础上,选择专业性高的技术和知识的科目。然后把它发展成制作活动和研究活动。


4年级:深入挖掘制作活动和研究活动,致力于毕业研究。



代表教授和讲师

渡辺 由美     

本郷 みつる

三善 和彦 

木船 園子